十万个冷笑话手游格挡触发机制的计算规则,当然了对于内部的系统数据我们很难拿到。实际上如果是代码层面的,即使拿到了我们也很难看懂。实际上最好的还是在实战中去总结,这样其实效果会更好。
姜子牙的格挡触发怎么算,就是打死姜子牙必定触发五次,不会多也不会少?为何奥卡是损失不到20%就不触发,而姜子牙是必定触发呢?姜子牙比奥卡高贵啊。
如果你一下把子牙秒了也就激发格挡一次明白吗?如果你分几次而每次都是80'60'40'20以下就触发多次。不重复是姜子牙回血了再打他也不会触发。我觉得你直接秒姜子牙,那格挡概率不是只触发一次这么简单。
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